Aile oyun kutusu nasıl hazırlanır
Evde bir oyun kutusu kurarken kuralı, süreyi ve herkesin katılabileceği seçimi sade tutan bir hazırlık rehberi.
Aile oyun kutusu, bir dolabı hobi mağazasına çevirmek değildir. Üç oyun, sağlam parçalar, kapağında üç satır kural. Bu kadarlık bir düzen, akşamın tartışmasını kısaltır. Tartışma kısalınca gülüşe yer kalır. Bu rehber, o düzeni kurmak içindir.
Üç oyun yeter
Biri kısa sürsün, biri biraz daha otursun, biri de yorgun akşam için sessiz olsun. Kısa olan bir söz oyunu, oturan bir kâğıt oyunu, sessiz olan bir kart eşleştirme olabilir. On oyunluk bir kutu, seçim kavgası doğurur. Doğan kavga, oynamadan yorar.
İsim şehir kısa olana örnektir. Onu her akşam çıkarmak zorunda değilsiniz. Kutuda durması, seçeneğin hazır olmasıdır. Hazır olmayan seçenek, telefonu yeniden ortaya çıkarır.
Kural kapakta dursun
Kutu açılınca kural aranmamalıdır. Üç madde, kapağın içine ya da bir karta yazılsın. Süre, sıra, itirazın nasıl biteceği. Bu üçü, oyun gecesinde kural değiştirmenin önünü keser. Kesilen ön, kaybedenin aklına gelen yeni istisnayı azaltır.
Madde uzun olmasın. Uzun madde, kimsenin okumadığı bir kullanma kılavuzuna döner. Okunmayan kılavuz, yok hükmündedir.
Eksik parça kutuda kalmasın
Bir taşı olmayan oyun, ilk turda mahkeme açar. Ayda bir kutuyu dökün. Eksik kartı, kuru kalemi, yırtık kâğıdı ayırın. Ayrılan oyun, tamir edilene kadar rafta beklesin. Beklemek, yarım oyunu sofraya sürmekten daha dürüsttür.
Tamir edilemeyen oyunu atmak da meşrudur. Atmak, cimrilik değil yer açmaktır. Yer açılınca yeni bir kısa oyun sığar.
Kim seçer
Her hafta aynı kişi seçerse kutu onun zevkine döner. Sırayla seçmek, bu döngüyü kırar. Sıra küçükteyse seçenekleri üçe indirin. Üçten fazlası, küçüğü de büyüğü de kararsız bırakır.
Seçilen oyun beğenilmezse hemen değiştirmek yerine bir tur deneyin. Bir turdan sonra bırakmak serbest olsun. Serbest bırakış, inatlaşmayı azaltır. Azalan inat, kutunun ertesi hafta yeniden açılmasını sağlar.
Yer ve ışık
Kutu hazır olsa da masa dağınıkssa oyun yarım kalır. Bir boş köşe, bir kalem, yeterli ışık. Işık azsa yazılan kelime itiraz doğurur. Doğan itiraz, kuraldan değil, gölgeden gelir. Gölgeyi kural sanmayın.
Oyun bitince parçalar aynı akşam yerine konulsun. Yarına bırakılan kart, ertesi gün eksik çıkar. Eksik çıkan kart, kutunun güvenini sarsar. Sarsılan güven, bir sonraki daveti de zayıflatır.
Sık sorulan sorular
Pahalı kutu şart mı? Şart değildir. Kâğıt, kalem ve üç satır kural, birçok akşamı taşır. Taşımayan şey, fiyat değil, eksik parça ve belirsiz kuraldır.
Misafir kendi oyununu getirirse ne olur? Olsun, kuralı baştan üç maddeyle söylesin. Söylemeden kutuya karıştırmak, iki sözleşmeyi birden açar. İki sözleşme, bir itiraz doğurur.
Kutu sıkıcı gelirse ne yapmalı? Oyunları değiştirin, kutuyu suçlamayın. Aynı üç oyun her hafta çıkıyorsa sıra şaşırmıştır. Şaşan sırayı düzeltmek, yeni bir dolap almak değildir.
Adımlar
- Üç oyun seçin: Kutuya her şeyi doldurmayın. Kısa, orta ve sessiz bir oyun yeter.
- Kuralı kapağa yazın: Her oyunun kapağına üç madde düşün. Madde yoksa kâğıda yazıp içine koyun.
- Eksik parçayı ayıklayın: Taşı, kartı ya da kalemi eksik oyun kutuda durmasın. Eksik, ilk itiraz olur.
- Sırayı baştan konuşun: Kim seçer, ne kadar sürer, yorulunca bırakılır mı, oyun gecesinden önce bilin.